Gyakran nevezik az első szupersztár számítógépes játékfejlesztőnek. Megtörte a monotonitást a videojáték-iparban azzal, hogy kreatív, kalandos homokozó játékot hozott létre, lehetővé téve a játékosok számára, hogy készítsenek, kézművesek és az enyém. Szenvedélye a végtelen építési lehetőségekkel rendelkező virtuális Lego játék fejlesztése és előállítása iránt olyan mértékben foglalkoztatta a programozást, hogy elhagyta a középiskolát. Markus Persson gyermekkorától megharapta a számítógépes hibát, melynek eredményeként a világ egyik legnépszerűbb és élvezetesebb játékát, a Minecraftot fejlesztették ki. Az iparág tizenéves rajongói által „Notch” -nek neveztek, és számos játékot készítettek a kemény játékosaik számára. Kivételes és innovatív videojáték-kiadásai különféle szervezetek elismerését és rangos díjait nyerték el. Emellett számos versenyen vett részt, mint platform, amely bemutatja a játékteremtés területén felmerült kiválóságát. Ez a rendkívüli tehetsége, hogy 48 órás játékversenyt nyert. 2014-ben lett a világ legújabb és legfiatalabb milliárdosai, amikor a Microsoft megvásárolta a Mojang-ot, és a Beverly Hills tetején ülő elegáns üvegpalotát vásárolt.
Gyerekkori és korai élet
Markus Alexej Persson, becenéven „Notch”, 1979. június 1-jén született Stockholmban, a svédországi svéd-finn családban. Svéd apja, Birger, vasúti alkalmazott volt, finn anyja, Ritva pedig ápolóként dolgozott.
Az első hét évét Edsbynben töltötte, majd a szüleivel visszautazott Stockholmba.
Gyakran a Lego blokkokkal épített komplex terveit, de amikor apja Commodore 128 otthoni számítógépéhez futott, programozni kezdett és játékot készített cowboyokon és indiánokon.
Az első játékát, a szöveges kalandjátékot nyolc éves pályázati életkorban fejlesztette ki, miután számos beírt programmal kísérletezett.
Karrier
2005-ben csatlakozott a King.com-hoz játékfejlesztőként, de 2009-ben elhagyta a társaságot, hogy Jalbumba költözzön, ahol két évig programozóként dolgozott.
Legjobb barátjával, Jakob Porserrel együtt 2009 májusában alapította a Mojang AB céget, és ezzel a márkanévvel videojátékok fejlesztését kezdte meg.
Az első homokos dobozos videojátékát, a Minecraft-t 2009-ben kezdte el gyártani, és teljes munkaidőről részmunkaidőre váltott a Jalbumban, hogy koncentráljon az alkotására.
2010-ben abbahagyta munkáját, hogy kizárólag a Minecraftra koncentráljon. És miután a játékot 2011-ben hivatalosan is elindították, Jens Bergenstennek adta át a vezető kreatív hatóságot.
A Minecraft különféle verziókban került kiadásra, hogy megfeleljenek mindenféle platformnak, beleértve az Androidot, az iOS-t, az Xbox 360-at, a PlayStation 3-t, a PlayStation 4-t, az Xbox One-t, a PlayStation Vita-t és a Windows Phone-t.
2012-ben bejelentette második játékát, a 0x10c-et, egy homokozó tudományos fantasztikus videojátékot, ám az érdeklődés hiánya és a más projektekre való koncentrálás miatt megőrizte. Jelenleg rajongói egy csapat fejleszti a játék saját változatát.
Megjelent a „Minecraft: A Mojang története” című Mojang és Minecraft megalakulását és növekedését bemutató 2012-es dokumentumfilmben.
Az új játékok fejlesztésével és a meglévők frissítésével kapcsolatos munkája mellett gyakran vesz részt különféle versenyeken, köztük Ludum Dare, Jave 4K Game Programming Contest és LD12 versenyen.
Folyamatos résztvevője a Ludum Dare 48 órás játékversenyének. Néhány alkotása a Breaking the Tower, a Metagun, a Chambered Prelude és a Minicraft része.
2014 novemberében eladta társaságát, a Mojang-t a Microsoftnak egy 2,5 milliárd dolláros nagy összegű készpénzes ügylet során, ezzel átadva a Minecraft játék szellemi tulajdonát a vevőnek.
Fő művek
A két gyermekkori tevékenységének egyesítésével, 2009-ben létrehozta a népszerű játékát, a Minecraft-t, egy túlélési célú, rendetlen videojátékot, amelyet 2011-ben fejlesztett ki és adott ki a Mojang társaságában.
2012-ben, a tervező barátja, Rolf Jansson mellett, kifejlesztette a masszív multi-player online szerepjáték játékot (MMORPG), a Wurm Online-t. De már nem dolgozik rajta.
2014-ben kiadta harmadik játékát, a Scrolls nevű stratégiai gyűjthető kártyajátékot, amelyet a Jakoc Porserrel együtt fejlesztettek ki a Unity játékmotor segítségével, így lehetővé téve, hogy több játékplatformon is játszhasson.
Díjak és eredmények
Homokozó számítógépes játék, a Minecraft, három díjat nyert a Game Developers Choice Awards 2011-ben - Legjobb debütáló játék díjat, Innovációs díjat és Legjobb letölthető játék díjat.
2011-ben játékát, a Minecraft-t két független játék díjával - közönségdíjjal és Seumas McNally nagydíjjal - elismerték.
2012-ben Minecraft játékja elnyerte a Legjobb letölthető játékot az Arany Joystick Awardson.
A Times magazin „100 legbefolyásosabb ember” listáján szerepel.
A Minecraft 2014 októberéig több mint 60 millió példányt adott el az összes platformon, köztük 12 milliót az Xbox 360-on és 17 milliót a számítógépeken. Ezt a rekordszintes játékot minden idők legkeresettebb videojátékai közé sorolták.
Személyes élet és örökség
2011. augusztus 13-án feleségül vette Elin Zetterstrand-t, aki a Minecraft játékban népszerűbb az „Ez” néven. A pár elszakadt, és 2012. augusztus 15-én bejelentette egyedülálló állapotát a Twitter közösségi oldalakon. .
2014 decemberében 70 millió dolláros, 23 000 négyzetláb méretű, luxus stílusú bungalót vásárolt Trousdale Estates-ban, a kaliforniai Beverly Hills közelében, minden rendkívül luxus testreszabott berendezéssel felszerelve.
Apróságok
Számos Mojang alkalmazottja korábban együtt dolgozott a korábbi szervezet Jalbummal. Az egyikben a Mojang vezérigazgatója, Carl Manneh volt.
Miután a Mojang-akvizíciós megállapodást a Microsoft hivatalosan bejelentette, társalapítóival, Carl Manneh-vel és Jakob Porserrel együtt kilépett a társaságból.
Gyors tények
Születésnap 1979. június 1
Állampolgárság Svéd
Híres: IskolaelhagyókSzámítógépmérnökök
Nap jel: Ikrek
Más néven: Markus Alexej Persson, Notch, xNotch
Születési hely: Stockholm
Híres, mint Videojáték-programozó és tervező
Család: Házastárs / Ex-: Elin Zetterstrand (2011–2012; elvált) Város: Stockholm, Svédország Alapító / társalapítója: Mojang