Scott Cawthon egy amerikai videojáték-tervező, -fejlesztő és animátor, amely az „Öt éjszaka Freddy franchise-ján” legismertebb. Ha videojátékok rajongója vagy, akkor valószínűleg megérkezett volna az 'Öt éjszaka Freddy's' indie videojáték-sorozat egyik játékához. A sorozatot és végül a média franchise-t, gyakran „FNaF” rövidítéssel, Scott Cawthon készítette, fejlesztette, tervezte és publikálta. A játéktervező és animátor azonban kezdetben kevés sikerrel találkozott. A figyelemre méltó értékelők még azt is kritizálták, hogy az olyan animációs gépeket, mint a karakterek beépítették a játékába, mint például a „Chipper and Sons Lumber Co.”, bár az ilyen kritika eredetileg megrontotta a szellemét, Cawthon később úgy döntött, hogy ezeket a karaktereket használja a jövőbeli játékaiban. Ez az „Öt éjszaka Freddynél” fejlõdését jelentette, amely a sikeres franchise elsõ játékja, amellyel nagy megtörtént a játékvilága. Sikere és népszerűsége nemcsak további öt játék fejlesztését jelentette a sorozatban, hanem az „Öt éjszaka Freddy-ben: Az ezüst szem” regényt is. A franchise-val kapcsolatos jövőbeni könyvek tartalmazzák az „Öt éjszaka Freddynél: A Twisted Ones” regényt és a „The Freddy Files” című sorozat hivatalos útmutatóját. A sorozatot a film adaptációjára is tervezik. Egyéb figyelemre méltó játékok és animációk, Cawthon, akik szintén társultak a „Remény animációval”, amely animációs filmeket készít, amelyek célja az Úr Jézus tanításainak terjesztése, a „Nincs szünet gomb!”, A Desolate Hope és a „zarándok haladása” néhányat megemlíteni.
Karrier
Noha Scott Cawthon animátor és játéktervező karrierjének pontos időpontja nem egyértelműen ismert, az időszak feltételezhető, hogy valamikor az 1990-es években lesz.
Korai játékai közé tartozik többek között a „Bogart” (2003), az „Lost Island” (2003), a „Flanga öröksége” (2003), a „Fehér bálna legendája” (2005) és a „Weird Colony” (2006), amelyek azonban nem sikerült sok sikert szereznie.
A hitből keresztény Cawthon továbbra is kapcsolatban áll a „Remélem animációval”, egy olyan szervezettel, amely számítógépes játékokat és animációkat fejleszt ki Jézus Krisztus tanításait terjesztve. Az egyik első figyelemre méltó videojátékát, a „A zarándok haladását” John Bunyan azonos nevű keresztény regényén alapította a „Remélem animáció”. A játékból készült videofelvételeket 2007. március 19-én töltötte fel YouTube-csatornájára.
Idővel számos más játékkal állt elő, ezek közül néhány a 'The Desolate Hope' (2012), 'Chipper and Sons Lumber Co.' (2013), 'Sit' N Survive '(2014) és a' There Is No Szünet gomb! ”(2014). Azonban komoly kritikával szembesült a neves recenzensek miatt, hogy beillesztették olyan karaktereket az olyan játékaiba, amelyek az animációs gépekkel kommunikálnak és mozognak, különösen olyan játékokban, mint a Chipper és a Sons Lumber Co. ”A Cawthonot kezdetben annyira tompította ez a kritika, hogy még gondolkodott feladta a játékfejlesztést, de később meggondolta magát, hogy ilyen karaktereket használ fel a következő alkotásaiban, amelyek vetőmagot képeztek az ő öt éjszaka Freddy-ben című legsikeresebb sorozatának fejlesztéséhez.
A játékfejlesztőként elért sikertörténete 2014-ben kezdődött, amikor kifejlesztették a point-and-click túlélési rejtélyt, és az 'Öt éjszaka Freddy-ben' címmel készített horror videojátékot, amely kísértetjárta animációs karaktereket tartalmazott. A játék népszerűsége az volt, hogy a Cawthon 2014. július 24-én eljuttatta az „IndieDB-hez”. Ezt a játékot 2014. augusztus 8-án adták ki a „Desura” -n, és a digitális forgalmazásban a 2014. augusztus 18-ig záruló hét legkelendőbb játékává vált. felület. Ezt követően 2014. augusztus 20-án adták ki a Steam-en keresztül. Végső sikerének eredményeként számos népszerű „Játsszunk” videó a YouTube-ra vált, miközben az Android és az iOS mobil hordozható portjait ugyanabban az év augusztus 27-én és szeptember 11-én adták ki. illetőleg.
Az ilyen hatalmas siker és a kritikusok pozitív értékelése arra késztette a Cawthon-t, hogy készítsen négy játék folytatást, nevezetesen az „Öt éjszaka a Freddy's 2-ben” című kiadást, amelyet 2014. november 10-én jelentettek meg a Microsoft Windows rendszeren, 2014. november 13-án az Androidon és 2014. november 20-án. iOS rendszeren; A „Öt éjszaka a Freddy 3-ban” című kiadás 2015. március 2-án jelent meg a Microsoft Windows rendszeren, 2015. március 7-én, az Androidon és 2015. március 12-én az iOS rendszeren; A „Öt éjszaka a Freddy's 4-ben” 2015. július 23-án jelent meg a Microsoft Windows rendszeren, 2015. július 25-én az Androidon és 2015. augusztus 3-án az iOS rendszeren; és az utolsó „Öt éjszaka Freddynél: nővér helye”, 2016. október 7-én jelent meg a Microsoft Windows rendszeren, 2016. december 22-én, az Androidon és 2017. január 3-án az iOS rendszeren.
Az „FNaF World” sorozat hivatalos szétválasztását 2016. január 21-én adták ki a Microsoft Windows számára.
Eközben 2015-ben Kira Breed-Wrisley-vel együtt az „Öt éjszaka Freddynél: Az ezüst szemek” című sorozat új adaptációjával jelent meg. Két további könyvet, az „Öt éjszaka Freddynél: A csavart emberek” regényt és a „The Freddy fájlok” hivatalos útmutatót készítik a 2017-es kiadáshoz.
Cawthon számos független filmet készített az évek során, például a Noé bárkája: A Bibliai árvíz története (2005), a „A zarándok haladása” (2005), „A karácsonyi utazás” (2006) és a „Jézus gyerekek”. 'Club' (2010) (sorozat).
Magánélet
Scott Cawthon 1971. július 26-án született az Egyesült Államokban. A Houston Művészeti Intézetében végzett. Jelenleg feleségével és három gyermekével él Saladoban (Texas, USA).
Gyors tények
Születésnap 1971. július 26
Állampolgárság Amerikai
Nap jel: Oroszlán
Születési hely: USA
Híres, mint Játéktervező, Animátor